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    furyous
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    nick exato no mw2 : [1RI]Furyous-TCel.
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    Mensagem por furyous em Qua 20 Jan - 11:12

    Regulamento
    Campeonato de SD
    1- Descrição
    O Torneio será disputado em equipes de 5 players, sendo jogado todos contra todos ou grupos, sendo que os 2 melhores (grupos) ou 4 melhores(todos contra todos) classificarão para a semi-final. As equipes terão sempre uma semana para realizarem os jogos e postarem as fotos do resultado.
    2- Formato
    Será usado modo stock
    sera permitido apenas 1 sniper e 1 riot shild por equipe

    CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR

    round time: 3 minutos
    tempo da bomba: 1 minuto
    Tempo para plantar: 5 segundos
    tempo para defusar: 7.5 segundos
    Multibomba: desativado
    score limit: 12 rounds
    Round switch: a cada 4 rounds

    Players options

    Numero de vidas: 1
    Respawn delay: none
    Max Health: normal
    healregeneration: normal
    Killcam: disabled

    Team Options

    Spectating: Team only
    wave spawn delay: none
    force respawn: enabled
    friendly fire: enabled

    gameplay options

    Headshots only: disabled
    perks: disabled
    killsteak rewards: disabled
    hardcore mode: disabled
    3rd person: disabled

    3- Regras
    3-1 Anti-Jogo e Trapaça
    Não é permitido o uso de cheat (trapaça, “xiter”). Constatado o uso de Cheat acarretará a na derrota do clan no jogo em que for constatado o uso de Cheater e em todos os jogos em que o player pego com o Cheater tiver participado e a expulsão do envolvido da liga, bem como sera enviado o print para a VAC e reportador para o Xray..
    Não é permitido o uso de anti-jogo (bugs), podendo inclusive ter a anulação da partida.

    É Obrigatoria a instalação do o x-ray http://www.xraygaming.com/downloads/xraysetup.exe

    Se um ou mais membros de um determinado clan participarem da partida sem a utilização do Xray o clan estara passivel a punições, sera verificado TODAS as screenshots que forem tiradas pelo Xray no horario da partida.


    3-2 Equipamento NÃO permitido

    ~~ Attachments ~~
    - Nenhum tipo de Launchers
    - Heartbeat sensor
    - Akimbo

    ~~ Equipamentos ~~
    -Tactical Insertion
    -Blast Shield (SERA PERMITIDO APENAS UM)
    -Claymore
    -C4

    ~~ Special Granades ~~~
    - Stun Granade

    ~~ Armas secundarias ~~
    - Proibido launchers
    - lembrem-se, sem akimbo ou seja nada de dual model.

    ~~ Death Streaks ~~
    - Painkiller
    - Martydom
    - Last Stand

    3-3 - constatado o uso de um equipamento ou perk proibido, vitoria automatica para o time adversario

    3-4 Vitoria, Empate e Pontuação

    serão 2 jogos por partida.
    cada time ira hostear uma jogo, o convidado escolhera o lado q iniciara (ataque ou defesa)

    Para determinar o vitorioso de uma partida será considerado o numero de jogos vencidos.
    ocorrendo uma vitoria de cada time o desenpate sera feito pelo numero de rounds vencidos (ex. primeiro jogo: A 12 x 11 B segundo jogo: B 12 x 10 A, vitoria time B, pois ficou em JOGOS A 1 x 1 B, porem nos Rounds ficou A 22 x 23 B).
    Se persistir o empate ambos os times ganham 1 ponto.
    O time vencedor ganhará 3 pontos.
    ao final de cada partida,
    É de responsabilidade dos lideres ou agendadores tirar uma print da tela No Inicio e no final dos jogos, para comprovar o resultado.
    no post devera conter, todos os jogadores que participaram, ou seja, sem quit antes da print, o player q quitar antes da print no final da partida causara a perda de 1 ponto para a sua equipe

    3-5 Qualificação de Host:
    É necessario que o host seja capaz de suportar 12 players por partida, mantendo a qualidade e estabilidade da conexão no BRASIL, após a partida começar, caso ocorra LAG Excessivo, outro Host poderá ser escolhido, isso deve ser decidido no primeiro minuto do jogo.

    Esclarecimentos:
    Se por algum motivo um time nao aparece, automaticamente ele perde a partida e o time adversario ganha 3 pontos.
    Nas fases finais, se houver empate será refeito o cf, ate´que haja um vencedor.


    4- Punições.
    Pedimos a todos que se comportem e evitem ao Maximo se provocarem.
    Cabe a administração e lideresr de clã julgar o que for necessário na reclamação entre os jogadores.

    5- Definições Finais
    Cabe a administração e lideres de clã a solução das eventuais pendências que ocorrer.

      Data/hora atual: Dom 18 Nov - 23:39